Le jeu social – jeux de rôles, coopération et stimulation du langage
L'interaction verbale chez les tout-petits est limitée. La communication entre les 12-24 mois s'effectue par le mimétisme et la répétition des actes des autres enfants, des parents ou des éducateurs. Le jeu social chez les tout-petits peut s'obtenir en plaçant deux équipements similaires, par exemples deux balançoires, l'une en face de l'autre, pour favoriser la coopération et le jeu en groupe.
Nommer, décrire est de plus en plus important dans le monde des tout-petits et dans leurs jeux. Ces capacités linguistiques ouvrent la voie aux jeux de rôles, dans lesquels les enfants s'imaginent conduire une voiture, faire la cuisine...imiter la vie de tous les jours.
Clôture ludique
La clôture ludique crée deux espaces entre lesquels on constate une grande interaction avec les nombreux éléments tactiles. Les outils de manipulation stimulent les sens de l'enfant et les aident à comprendre les phénomènes de cause à effet. La clôture ludique avec ses éléments tactiles favorise l'interaction enfant-enfant ou enfant-adulte, et stimule l'usage du langage. La clôture ludique compte de nombreux éléments:
- Labyrinthe noir et blanc
- Chat rotatif
- Souris mobile
- Boule jaune dans la rainure
La clôture
La clôture crée deux espaces entre lesquels on constate une grande interaction. Esthétique, la clôture peut compléter une aire de jeux et venir idéalement prolonger une clôture ludique.
La Grenouille
La grenouille et ses formes curieuses est une bonne source d'inspiration aux histoires. Les détails de la Grenouille sont très tactiles et les nombreux éléments de manipulation permettent une bonne compréhension des phénomènes de cause à effet. La Grenouille compte de nombreux éléments:
- La boule rouge dans sa rainure est sonore
- La sphère rotative au sommet
- Triangle rotatif dans la rainure
- Carré rotatif dans la rainure
- Cercle rotatif dans la rainure
Le monde Perdu
Le monde perdu fait apparaître d'un côté les fleurs, de l'autre les fruits. Le comptoir, tout comme les nombreux éléments tactiles favorise les jeux sociaux et l'interaction. L'ouverture crée deux espaces de jeux, liés par les nombreux jeux de manipulation comme le mégaphone. Le monde perdu compte de nombreux éléments ludiques:
- Le tamis à sable
- La grande roue avec triangle, carré, cercle et octogone ou pomme, poire et banane
- Le mégaphone
- La souris rotative ou la pomme rotative
La Girafe
Avec son long cou courbé et les yeux vifs, la Girafe invite les joueurs à raconter des histoires et à chercher refuge, jouer a cache-cache ou de se cacher derrière l'une de ses longues jambes. La girafe est un produit attrayant et séduisant conçu avec de nombreux éléments tactiles pour augmenter sa valeur ludique:
- Boule rotative mobile rouge
- Taches rotative en caoutchouc
- La queue mobile
La Cabane d'Hercule
La Cabane d'Hercule offre un cadre idéal pour les jeux de cache-cache. La cabane d'Hercule offre de nombreuses occasions d'interaction sur un côté, et un miroir de l'autre côté pour stimuler la construction identitaire du tout-petit. L'équipement compte également de nombreux éléments tactiles:
- Une boule jaune sonore dans la rainure
- Deux petits trous dans la fenêtre pour passer le sable
- Une souris fixe
Le Temple de Zeus
Le temple de Zeus offre un cadre idéal pour les jeux de cache-cache. Le toit crée un refuge et le banc est utilisé aussi bien pour se reposer qu'en obstacle sur lequel grimper et sauter. Le banc est équipé d'un tamis, de quoi amuser les petits pendant de longs moments. L'équipement compte de nombreux éléments tactiles riches en valeur ludique:
- Anneau vert mobile
- Un miroir pour stimuler la recherche identitaire des petits
- Une boule jaune sonore dans la rainure
- Deux petits trous dans la fenêtre pour passer le sable
- Une souris fixe
La Forêt Magique
Au sommet de l'arbre, se trouvent 3 éléments tactiles très amusant, favorisant l'interaction verbale, la compréhension des phénomènes de cause à effet et les capacités physiques. L'équipement compte de nombreux éléments de manipulation:
- Plusieurs boules dans les rainures.
- Des boules rouges et jaunes rotatives
- Des coupelles à sable rotatives
- Des bretelles recouvrant le trou pour rendre curieux le passage
La Coccinelle
La Coccinelle au thème très reconnaissable est un équipement adéquate pour stimuler l'imaginaire et développer le langage. Pour stimuler davantage leurs expérience dans la coccinelle, il y a de nombreux éléments tactiles riches en valeur ludique:
- La porte de la voiture en caoutchouc, se ferme automatiquement
- Le capuchon du réservoir d'essence rotatif
La Super Coccinelle
La Super Coccinelle au thème très reconnaissable est un équipement adéquate pour stimuler l'imaginaire et développer le langage. La Super Coccinelle compte de nombreux éléments tactiles favorisant la compréhension des phénomènes de cause à effet. L'équipement permet une forte interaction entre l'intérieur et l'extérieur. Nos observations ont montré que la Super Coccinelle nourrissait la curiosité des enfants, ils passent beaucoup de temps à étudier tous les détails de la voiture.
- Le comptoir avec son volant, son levier de vitesse et un tamis à sable.
- Deux portes en caoutchouc qui se ferment automatiquement
- Le bouchon de réservoir rotatif
- Souris fixe
- À l'arrière une boule rouge dans la rainure
- Sous le panneau de manipulation, à l'arrière, un trou couvert de bretelles en caoutchouc pour rendre la traversée plus amusante
L'atelier du Bricolo
L'Atelier du Bricolo est un équipement très stimulant offrant un espace pour les jeux de manipulation et un second espace pour les jeux de sable. L'Atelier du Bricolo compte de nombreux éléments tactiles riches en valeur ludique:
- Un tuyau pour passer le sable
- Un tamis de sable
- Une grande roue, un triangle, un octogone, un carré, un cercle mobiles
- Une poire, une pomme et banane rotatives.
- Une boule jaune sonore dans la rainure
- Un passage dont l'entrée est couverte de bretelles en caoutchouc pour rendre la traversée plus amusante
