Jeux tactiles, jeux sonores, jeux visuels, manipulation, cause à effet et motricité fine
Les éléments tactiles stimulent la motricité fine des tout-petits et les aident à comprendre les phénomènes de cause à effet. Les éléments permettent une interaction entre l'équipement de jeu et les enfants. En ajoutant une dimension sonore, nous stimulons également la compréhension des phénomènes de cause à effet auditifs. En ajoutant un labyrinthe et une bague, nous stimulons l'éveil stratégique et la logique de l'enfant.
L'apport d'éléments tactiles à thèmes avec des objets reconnaissables stimule le langage par la description, et l'imagination. Ces éléments permettent d'enrichir le vocabulaire de l'enfant, en apportant des opportunités de comparaison, facilité par l'appui d'un adulte, parent ou éducateur.
Éléments tactiles/ visuels avec effets sonores:
Balle de jeu dans la rainure qui émet un son quand elle bouge
Ajouter un son à la boule enrichit la compréhension des phénomènes de cause à effet, et l'enfant ressent un sentiment d'accomplissement quand il interagit avec l'équipement de jeux.
Mégaphone
C'est un élément sonore qui permet la liaison entre les deux côtés du panneau du jeu. Les voix se déforment légèrement au travers du mégaphone. Une grande interaction verbale quand les enfants chuchotent, crient, parlent au travers de l'outil.
Éléments tactiles pour les jeux de manipulation:
Les boules, rouges ou jaunes, rotatives, dans les rainures, parfois sonores
Les boules rotatives sont une grande attraction pour les plus jeunes. La boule qui tourne sur elle même peut également se déplacer dans la rainure et être visible de l'autre côté du panneau. Une grande expérience stimulant la compréhension des phénomènes de cause à effet.
La sphère rotative
Placée au sommet de l'équipement, la sphère rotative, brille et marque un point d'intérêt pour les enfants.
La coupelle à sable
La coupelle à sable rotative est un récipient pour le sable, les copeaux de bois ou tous les autres éléments que l'enfant trouvera sur l'aire de jeux.
La coupelle à sable dans la rainure
La coupelle à sable rotative dans la rainure est un récipient mobile pour le sable, les copeaux de bois ou tous les autres éléments que l'enfant trouvera sur l'aire de jeux.
Triangle mobile, rotatif
Triangle mobile, dans la rainure
Carré mobile, rotatif
Carré mobile, dans la rainure
Cercle mobile, rotatif
Cercle mobile, dans la rainure
Ces formes géométriques peuvent tourner ou placées dans les rainures se déplacer d'avant en arrière. Les mouvements visibles des deux côtés des panneaux stimulent la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Anneau vert mobile
L'anneau vert peut être déplacé de bas en haut, stimulant la curiosité de l'enfant et aidant la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Le labyrinthe, noir et blanc
En déplaçant l'anneau dans le labyrinthe, l'enfant stimule sa logique et sa stratégie.
Éléments tactiles à thèmes et jeux de manipulation :
La fleur, rotative
La fleur rotative est un élément tactile et visuel qui encourage le langage, en nommant et décrivant les objets.
La grande roue avec le triangle, le carré, le cercle et l'octogone
La grande roue liée à la petite roue produisent un son quand elles sont actionnées, nourrissant la curiosité des enfants et stimulant sa compréhension des phénomènes de cause à effet.
La souris, mobile
Une petite souris grise se trouve sur chaque pièce de l'équipement. Certaines se déplacent et trouvent un trou de souris où se nicher. Le thème reconnaissable de la souris provoque des situations d'échange et de communication entre adulte-enfant. Idéale pour accompagner des histoires.
Le chat, mobile
Le chat noir est un thème reconnaissable qui stimule l'interaction adulte-enfant, et peut servir d'appui visuel à une histoire. Ce chat qui peut tourner, aide à la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Poire, rotative
La poire rotative est un élément reconnaissable qui stimule l'interaction verbale entre adulte et enfant, et développe la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Banane, rotative
La banane rotative est un élément reconnaissable qui stimule l'interaction verbale entre adulte et enfant, et développe la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Pomme, rotative
La pomme rotative est un élément reconnaissable qui stimule l'interaction verbale entre adulte et enfant, et développe la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Les taches en caoutchouc sur la girafe et la voiture, mobiles
Les taches noires en caoutchouc procurent des sensations intéressantes au toucher. Elles stimulent l'interaction verbale entre adulte-enfant et enfant-enfant.
La porte en caoutchouc sur la voiture, qui se ferme automatiquement
La porte noire en caoutchouc avec la poignée blanche est rigide mais reste facile à ouvrir - la porte se ferme automatiquement. Les observations montrent que les enfants portent un grand intérêt à la fermeture automatique de la porte.
Les bretelles, qui couvrent les trous
Les bretelles noires en nylon couvrent les trous, permettent un passage au travers de ceux-ci bien plus audacieux et amusant. Les bretelles font découvrir de nouvelles sensations de cause à effet et encouragent l'interaction enfant-enfant enfant-adulte.
Éléments tactiles, fixes:
Miroir
Le miroir est une grande attraction pour les tout-petits. En stimulant leur curiosité et leur sens de l'émerveillement, les enfants développent leur identité.
Souris, fixe
La souris fixe est un élément reconnaissable provoquant le toucher, et pouvant servir d'appui visuel aux histoires.
Chat, fixe
Le chat fixe est un élément reconnaissable provoquant le toucher, et pouvant servir d'appui visuel aux histoires.
Le tuyau à sable
Passer le sable au travers du tuyau amuse l'enfant pendant de longs moments. Idéal pour stimuler la curiosité, développer la compréhension des phénomènes de cause à effet, mais également pour éveiller la créativité.
Le tamis à sable
Passer le sable au travers du tamis amuse l'enfant pendant de longs moments. La sensation de douceur du sable suite à son passage dans le tamis stimule la curiosité de l'enfant et l'aide à comprendre les phénomènes de cause à effet. Le tamis est également idéal pour l'interaction enfant-enfant enfant-adulte.
Mégaphone
C'est un élément sonore qui permet la liaison entre les deux côtés du panneau du jeu. Les voix se déforment légèrement au travers du mégaphone. Une grande interaction verbale quand les enfants chuchotent, crient, parlent au travers de l'outil.
Les ouvertures dans le panneau:
Des ouvertures de formes et tailles différentes pour susciter la curiosité des tout-petits. Certaines ouvertures sont assez larges pour insérer des pots de fleurs, d'autres plus petites permettent de passer du sable. Elles permettent de créer de nombreuses opportunités de jeux, de thèmes et de découvertes tactiles tout en stimulant la compréhension des phénomènes de cause à effet.
Jeu de sable et d'eau:
Le jeu de sable et d'eau est essentiel dans les jeux en extérieur. La manipulation du sable, sec ou mouillé, chaud ou froid, est une éternelle attraction pour les enfants de tous les âges. Il stimule la concentration, l'interaction verbale et provoque des situations de jeux simples ou complexes.
Le siège en trèfle porte-bonheur
La forme du trèfle permet d'accueillir facilement deux enfants assis ou debout. Nous avons observé que placés en nombre, les sièges se transforment en jeu très amusant pour les tout-petits : Sauter des petits sièges, tous ensemble, en scandant un petit cri « yeaaah »
Table Daisy
La table Daisy à une grande capacité d'accueil, debout ou assis, pour jouer avec du sable ou divers accessoires. L'ouverture centrale, permet d'accueillir encore plus d'enfants, et réduit les distances entre les joueurs.
Table Daisy #2
La table Daisy et son centre jaune, crée une identité visuelle forte à l'équipement, idéale pour raconter des histoires ou créer un centre d'activités en extérieur dans les écoles.
Table Daisy #3
La table Daisy avec son bol jaune central idéal pour servir de récipient au sable, à l'eau ou aux jouets. À noter que le bol central tenu par des chaines est mobile, et peut être ainsi vidé de son contenu.
Salon Daisy
Ce charmant petit salon est le cadre idéal pour de nombreuses activités et conversations. Installé sur une aire de jeux, le salon Daisy créer une zone de repos, favorisant la rencontre et l'échange.
