Aire de Jeux

CREATEURS D'HISTOIRES™

Une imagination débordante

Les enfants adorent les bonnes histoires. Se nourrissant de ce qu'ils voient, leur imagination affamée fonctionne en permanence, créant une curiosité naturelle qui soutiendra leur capacité d'apprentissage pour le reste de leur vie. L'aire de jeux CREATEURS D'HISTOIRES™ est une grande invitation à stimuler l'esprit et le corps, en développant les capacités motrices et cognitives à très grande vitesse.

Pour stimuler la narration et le jeu de rôle, le thème peut être un environnement, une jungle ou un océan, une situation, un sauvetage ou un magasin, ou encore un conte de fées, comme un palais ou une forteresse. Il peut même s'agir d'une combinaison des deux. Quoi qu'il en soit, les CREATEURS D'HISTOIRES™, avec leurs couleurs vives, leurs formes sympathiques et leurs sujets identifiables, sont le point de départ, un coup de pouce vers des heures d'aventure.

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A l'instar d'une histoire qui peut se dérouler à l'infini, les CREATEURS D'HISTOIRES™ sont flexibles. Construits pour durer, ils sont également construits pour accepter le changement. Les panneaux qui racontent une histoire peuvent facilement, et économiquement, être remplacés, ouvrant la porte à une toute nouvelle bibliothèque d'amusement.

Le jeu en plein air est l'une des formes les meilleures et les plus précieuses d'activité de développement. Les évènements de 2020 ont soulignés ce que cela signifie d'en être privé. S'il y a des points positifs dans le blocage mondial, c'est dans la prise de conscience de ce que signifie sortir et profiter de la vie, et de l'importance de l'air frais en termes de santé de base. La valeur du terrain de jeu n'a jamais été aussi bien comprise. Pour en savoir plus sur les produits et services de KOMPAN, pour ouvrir la porte vers l'extérieur, contactez-nous dès aujourd'hui.

FAQ relatives à CREATEURS D'HISTOIRES™

Quelle est la tranche d'âge visée par Créateurs d'histoires™ ?

Tous les enfants aiment écouter des histoires. La tranche d'âge des Créateurs d'histoires™ est celle des tout-petits, au moment où ils acquièrent leur première autonomie. A un peu plus de deux ans, leurs histoires ne seront pas formées d'un début, d'un milieu et d'une fin, mais ils en retireront une expérience en jouant avec les formes farfelues qui leur semblent familières.

Comment choisissez-vous les formes à présenter ?

Les enfants ont une vision très simpliste des choses. Ils recherchent le confort et parmi les premières choses qu'ils dessinent figurent une maison, des arbres, des fleurs et peut-être une voiture. Ces éléments sont au cœur du concept Créateurs D'histoires™.

Comment créer l'aire de jeux idéale ?

KOMPAN propose de nombreux produits sur le thème du solitaire, tels que des tremplins et des balançoires, qui peuvent être utilisés pour concevoir une solution totalement unique avec de nombreuses histoires à raconter.