Le Filet Duo PMR
Cette incroyable tour en filet avec des escaliers (ADA) accesibles en fauteuil roulant attire les enfants avec ses multiples options de jeu. Le filet transparent invite à lui seul à des escalades intenses et variées, ou simplement pour être assis sur un barreau et profiter du rebond créé par les grimpeurs. Grimper et ramper dans le filet, tout en étant amusant, entraîne la coordination croisée et la conscience spatiale des enfants, qui sont deux compétences motrices fondamentales. Ils aident les enfants à gérer leur corps et le monde avec confiance. La tour avec son grand mur d'escalade ajoute de l'attractivité à la structure. Le toboggan , activité préféré des enfants, entraîne en outre le sens de l'équilibre. L'escalier ADA rend la structure accessible à tous et ajoute également un point de rencontre et de repos pour tous. Ici, tous les enfants peuvent se rencontrer et se faire des amis pendant le jeu.

LE FILET 2 Accès ADA
Fixation à enterrer 90cm
MSC641900-3717P

LE FILET 2 Accès ADA
Fixation à cheviller
MSC641900-5017P
Tous les prix sont affichés sans la TVA
- Référence du produit:
- MSC6419
- Type de produit:
- STORY MAKERS™
- Groupe de produits:
- Systèmes de jeux
- Age minimum:
- 2+
- Dimensions LxPxH:
- 611 x 260 x 234 cm
- Groupe d'utilisateurs clés:
- 2 - 6
- Capacité idéale (utilisateurs):
- 12









- EcoCore HDPE:
- Garanti à vie
- Acier galvanisé:
- Garanti à vie
- Plateforme HPL:
- 15 ans
- Cordes et filets:
- 10 ans
- Dispo pièces après arrêt fab.:
- 10 ans
Certificats:

- Hauteur de Chute Max.:
- 193.00 cm
- Zone de sécurité:
- 38.90 m2
- Nombre installateurs:
- 2
Fiche produit | |
Side drawing | |
Plan drawing | |
2D DWG | |
3D DWG | |
Product animation | |
Product animation | |
Plandrawing Picture | |
Sidedrawing Picture | |
Product photo | |
Product picture CAD1 | |
Product picture CAD2 | |
Product photo |
Une qualité qui dure

Physique
Motricité, densité musculaire, cardio et osseuse
Cognitif
Curiosité, compréhension des relations causales et connaissance du monde
Emotion sociale
Travail d'équipe, tolérance et sentiment d'appartenance
Créatif
Co-création et expérimentation des matériaux
Le jeu selon KOMPAN
Notre objectif est triple : créer un effet WOW qui stimule l’envie de RESTER, tout en encourageant le DEVELOPPEMENT à travers le jeu physique et mental.
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