Bateau/Jungle Filet & Tour PMR
La structure Océan/Jungle représente un bateau sur la première face et la jungle tropicale sur la seconde. Dans la jungle, les enfants trouveront un serpent caché, une paroi d'escalade, un comptoir pour favoriser les rencontres. Un filet tridimensionnel relie la structure principale à une petite tour, multipliant ainsi les activités. L'expérience commence sur la petite tour, avec une descente sur la glissière, et continue en traversant vers la structure principale par le filet. L'escalade est essentielle au développement moteur de l'enfant, développant les capacités de coordination de ses gestes. La complexité du filet d'extension varie les situations d'escalade, et favorise les liens sociaux, notamment quand les enfants doivent se croiser sur le filet. Une fois en sécurité sur le bateau, les enfants peuvent choisir de descendre en mer par la glissière, ou s'enfoncer dans la jungle par la perche de feu à spirales. Depuis le niveau supérieur, les enfants peuvent regarder et communiquer par la fenêtre avec ceux du rez-de-chaussée

DUO BATEAU/JUNGLE +FILET+TOUR
A enterrer 90CM
MSC641000-3717P

DUO BATEAU/JUNGLE +FILET+TOUR
Fixation à cheviller
MSC641000-5017P
Tous les prix sont affichés sans la TVA
- Référence du produit:
- MSC6410
- Type de produit:
- STORY MAKERS™
- Groupe de produits:
- Systèmes de jeux
- Age minimum:
- 2+
- Dimensions LxPxH:
- 830 x 472 x 286 cm
- Groupe d'utilisateurs clés:
- 2 - 6
- Capacité idéale (utilisateurs):
- 32













- EcoCore HDPE:
- Garanti à vie
- Acier galvanisé:
- Garanti à vie
- Plateforme HPL:
- 15 ans
- Cordes et filets:
- 10 ans
- Dispo pièces après arrêt fab.:
- 10 ans
Certificats:

- Hauteur de Chute Max.:
- 237.00 cm
- Zone de sécurité:
- 58.60 m2
- Nombre installateurs:
- 2
Fiche produit | |
Side drawing | |
Plan drawing | |
2D DWG | |
3D DWG | |
Product animation | |
Product animation | |
Product animation | |
Plandrawing Picture | |
Sidedrawing Picture | |
Product photo | |
Product picture CAD1 | |
Product picture CAD2 | |
Product photo |
Une qualité qui dure

Physique
Motricité, densité musculaire, cardio et osseuse
Cognitif
Curiosité, compréhension des relations causales et connaissance du monde
Emotion sociale
Travail d'équipe, tolérance et sentiment d'appartenance
Créatif
Co-création et expérimentation des matériaux
Le jeu selon KOMPAN
Notre objectif est triple : créer un effet WOW qui stimule l’envie de RESTER, tout en encourageant le DEVELOPPEMENT à travers le jeu physique et mental.
Créez l’aire de jeux dont vous rêvez
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